switch over - определение. Что такое switch over
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Что (кто) такое switch over - определение

ESTRUCTURA DE CONTROL EMPLEADA EN PROGRAMACIÓN
Switch Case

Switch case         
En los lenguajes de programación, un switch case o switch statement, declaración de cambiador o declaración de interruptor, es un tipo de mecanismo de control de selección utilizado para permitir que el valor de una variable o expresión cambie el flujo de control de la ejecución del programa mediante búsqueda y mapa.
Voice-over         
Voice over
El término voice-over (también conocido como voz superpuesta o sobrevoz) se refiere a una técnica de producción donde una voz que no es del enunciatario es difundida en vivo o pregrabada en radio, televisión, cine, teatro o presentación.Merriam Webster's Online Dictionary El voice-over puede ser hablado por alguien que aparece en pantalla en otros segmentos o puede ser interpretado por un actor de voz especialista.
Come on Over (canción de Shania Twain)         
CANCIÓN DE SHANIA TWAIN, ROBERT JOHN "MUTT" LANGE
Come on Over (cancion); Come on Over (canción); Come on Over (cancion de Shania Twain)
«Come on Over» (en español Ven Conmigo) es una canción escrita y producida por la cantante canadiense Shania Twain y Robert John "Mutt" Lange para su tercer álbum de estudio Come on Over.

Википедия

Switch case

En los lenguajes de programación, un switch case o switch statement, declaración de cambiador o declaración de interruptor, es un tipo de mecanismo de control de selección utilizado para permitir que el valor de una variable o expresión cambie el flujo de control de la ejecución del programa mediante búsqueda y mapa.

Las declaraciones de interruptor funcionan de manera similar a la declaración if en lenguajes de programación como C/C++, C#, Visual Basic .NET o Java, y existe en la mayoría de los lenguajes de programación imperativos de alto nivel como Pascal, Ada, así como los previamente indicados.

Las declaraciones de cambio vienen en dos variantes principales: un cambio estructurado, como en Pascal, que toma exactamente una rama, y un cambio no estructurado, como en C, que funciona como un tipo de goto. Las principales razones para usar un interruptor incluyen mejorar la claridad, reduciendo la codificación repetitiva de múltiples if y (si la heurística lo permite) también ofrecer potencial para una ejecución más rápida, a través de una optimización del compilador más fácil en muchos casos.

  • (**) La acción default es usada para los valores que no correspondieron en casos anteriores, y puede aparecer sin "accionD()", e incluso, con el break al final.
  • (*) En estos huecos, al final de las acciones acción1, acción2,... incluso después de la accionD, normalmente se suele usar un break para salir del switch. Su uso, generalizado, permite realizar programas que, por ejemplo, se comportan de diferente modo por cada entrada:

En este ejemplo,es necesario utilizar la palabra reservada break, excepto en el último (que está entre comentarios y por lo tanto no se ejecutará) para el correcto funcionamiento del programa. Esto lo que hace es, dependiendo si el número que contiene la variable número es 0, 1 u otro cualquiera, escribir que No hay elementos, Hay solo un elemento o Hay numero elementos respectivamente.

En cambio, el uso del switch puede ser interesante sin recurrir a los break al final de las acciones, por ejemplo, en este otro programa:

Este otro programa muestra por pantalla los pasos que aun faltan por realizar de una tarea pre-programada. Por ejemplo, si estamos en el paso 1, todavía nos quedará terminar ese, el 2, el 3 y el 4, por lo que mostrará desde el 1 en adelante. Pero si estamos en el paso 3, solo mostrará que falta el Paso 3 y el Paso 4.

Por supuesto, el uso de los break se puede usar en diferentes acciones, sin ser en todas o en ninguna, por ejemplo, añadiendo un paso final al anterior programa:

De esta forma, el funcionamiento será igual que el anterior, salvo que si el paso es el 5, es decir, que todas los pasos anteriores están finalizados, nos mostrará que "Tarea finalizada."; en cambio, si el paso es anterior al 5, al mostrar el mensaje "(...) Paso 4 (arrancar motor) sin finalizar." realizará el break y no mostrará, lógicamente, el mensaje del Paso 5, que no tendría sentido.

Что такое Switch case - определение